Mentale zelfverminking
Onlangs bracht een collega zijn nieuwe iPad mee naar het werk. Hij had hem onlangs gekregen en als twee liefhebbers van technische snufjes moesten we er toch even mee spelen. Ondanks dat je je ziel moet verkopen om ervan gebruik te kunnen maken, blijft het een wonder van vernuft en biedt het een weelde aan opties. Je zou bijna denken dat de online krant, youtube en elektronische boeken speciaal voor dit apparaat zijn ontworpen in plaats van andersom. Ook leent de iPad zich natuurlijk voor een ruim assortiment aan ‘apps’ ter ‘lering ende vermaeck’ van de medemens. Meer vermaak dan lering, dat dan wel. Zo ook het meest hersenloze spel dat tot op heden is ontwikkeld: FarmVille.
Voor het geval dat er nog mensen bestaan die niet weten wat deze stompzinnige vorm van vermaak is, zal ik uitleggen wat deze plaag is die internet nu al geruimte tijd teistert. FarmVille is een virtuele boerderij waarmee mensen hun innerlijke agrariër naar buiten kunnen brengen. Centraal element is een manisch lachende en slaafse boer, die zich gewillig met behulp van een muisklik het hele veld over laat sturen. Ogenschijnlijk zonder moeite laat dit boertje akkers ontstaan en verdwijnen, oogst of zaait hij. Op deze manier wordt het hele veld langzaam omgetoverd tot een echte boerderij, compleet met lachende varkens, roze koeien en luchtballonnen. Wellicht dat het gebrek aan zichtbare inspanning de eeuwige debiele grijns van het poppetje verklaart.
FarmVille lijkt uitermate geschikt voor mensen die niet in staat bleken hun hond, konijn of goudvis af te richten. Het manische boertje staat immers altijd klaar om exact te doen wat er van hem gevraagd wordt. Maar de gulle lach is een sarcastische grijns. Het boertje weet drommels goed dat hij niet de echte slaaf is. Is de speler namelijk niet op exact de juiste tijd terug om de pompoenen of sojabonen te oogsten, dan wacht hem de treurige aanblik van verdorde gewassen en rottende groenten. Om dit te voorkomen onderwerpt de gebruiker zich geheel vrijwillig aan een streng regime van planten en oogsten, om zo het hoopje lachende pixels niet teleur te hoeven stellen. Al het andere moet wijken om de digitale aardappels te rooien. Vergeet dus die geweldadige invasie van robots en computers, mensen laten zich voor een virtuele beloning net zo makkelijk aansturen als laboratoriumratten voor een brokje kaas.
Verbazingwekkend is de totale en volslagen zinloosheid van het spel. De enige vooruitgang is uitbreiding van de virtuele boerderij, zodat de speler nog méér kan verbouwen. Daarvoor moeten wel de nietsvermoedende vrienden van de speler het spel ingezogen worden, wat de reden is dat Facebook geteisterd wordt door berichten over zielige koeien en andere digitale emotionele chantage die hen ertoe moeten aanzetten hun ziel ook te verkopen.
Verbijsterender nog dan afwezigheid van een doel, is het totale gebrek aan mentale uitdaging. Zelfs een blinde muur is nog intellectueel stimulerender dan FarmVille. Tijden het spelen smeken massa’s neuronen wanhopig om de geringste vorm van input. Maar tevergeefs, om hen heen verandert ‘s mens machtigste orgaan in een automaat. En nog een behoorlijk simpele ook. Er is geen enkel element dat meer vaardigheid behoeft dan een muis over een beeldscherm kunnen bewegen. De vereiste handelingen zijn zo basaal dat je een chimpansee zou kunnen leren het spel te spelen, ware het niet dat die zou weigeren dit te doen zonder een echte beloning.
Maar wat voor mij daadwerkelijk onbegrijpelijk is, is het aantal mensen dat zich met deze vorm van mentale zelfverminking inlaat. Wereldwijd spelen meer dan 60 miljoen mensen FarmVille. Als FarmVille een land was, had het net meer inwoners dan Italië. 60 miljoen die hun leven laten dicteren door een maniakaal grijnzende boer op een idyllische boerderij die zo ver van de werkelijkheid afstaat dat de ironie bijna komisch is. Bijna, want in feite is het diep bedroevend. Terwijl FarmVillagers zich liefkozend ontfermen over hun vrolijke koeien en met een gieter bewaterde wortels, doen ze zich tegoed aan genetisch gemodificeerde ondergespoten mais en bioïndustriële hormoonburgers. Zou de angstaanjagende populariteit van FarmVille verklaard kunnen worden uit een drang om de werkelijkheid te ontvluchten en in plaats van verandering beschutting in een digitale fantasie te zoeken?
Internet zou ons een nieuwe wereld brengen waarin mensen met elkaar gedachten en ideeën konden uitwisselen. Een nieuw tijdperk brak aan. Een Keniaan en een Rus zouden virtuele buren worden die door het delen van hun leven nader tot elkaar komen. Informatie ging de hele wereld over vloeien en een generatie van welgeïnformeerde wereldburgers zou opstaan. Maar in plaats daarvan geven we ons over aan een vorm van geestelijke geweldpleging die bijna crimineel te noemen is en gebruiken we onze virtuele buren slechts om onze digitale boerderij te vergroten. Voor de FarmVille-minners onder u heb ik dan ook een tip. Kijk hier eens. Maar kijk uit, je zou er maar zo iets van kunnen opsteken.

Recent Comments